<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://vampirewar.bbok.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Скрытая планета</title>
		<link>https://vampirewar.bbok.ru/</link>
		<description>Скрытая планета</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Fri, 12 Feb 2010 17:41:31 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Зидесь рекламируем другие ролевые проэкты.</title>
			<link>https://vampirewar.bbok.ru/viewtopic.php?pid=22#p22</link>
			<description>&lt;p&gt;reyreyrtyrty&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Nosferatu)</author>
			<pubDate>Fri, 12 Feb 2010 17:41:31 +0300</pubDate>
			<guid>https://vampirewar.bbok.ru/viewtopic.php?pid=22#p22</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сюжет</title>
			<link>https://vampirewar.bbok.ru/viewtopic.php?pid=21#p21</link>
			<description>&lt;p&gt;Когда то давно, когда люди&amp;#160; только начинали свое существование, на одной из параллей пространвенного континиума произошел взрыв, взрыв явил пронстранству сферу, внутри которой была планета. Эта планета былв в запустении, но 1 город там все таки был. В том городе жили опять таки люди. Как они там оказали неясно до сих пор. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прошли тысячелетия или в город начли прибывать путники из иных миров, и радушная расса абогиренов с радость встречала гостей. Но это продолжалось до тех пор пока какие то незвесные твари не оккупировали планету. тогда выжившая в боях часть населения спраталась в тоннеллях под городом. На поверхности осталось лиш два человека. Два мага. Один маг был повелителем всей энергии всего сущего. Своей силой он закрыл всю планету в барьер сквозб которы не прошло бы не одно существо из другого мира, но никто бы и не вышел из захватчиков. Другой же был повелителем стихии огня. Он заставил пламя из недр планеты подняться и сплатить всех захватчиков. Когда все утихомирилось люди вышли из подземелий. Но одини ужаснули когда увидели что стало с ихними спасителями.&amp;#160; Это были две статуи одна из камня горящего огнем. А другая как призрак из чистой энергии.&amp;#160; статуи были перемещены в центр города, и со временем подвиг чародеев был забыт.&amp;#160; Но людям этой планеты хотелось побывать в других мирах и магия того времени это позволяла, но никто не мог пробиться через барьер оставленный магом энергии. Тогда был созван совет чародеев и огромными усилиями барьер удалось открыть. Но не совем. Каждый кто возвращался в город. Каких бы сил не имел тут же их лишался и вынужден был учиться всему заново. С открытием барьера в город&amp;#160; снова стали поступать гости с других миров и жизнь наладилась.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Nosferatu)</author>
			<pubDate>Tue, 10 Nov 2009 04:54:55 +0300</pubDate>
			<guid>https://vampirewar.bbok.ru/viewtopic.php?pid=21#p21</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблон анкеты</title>
			<link>https://vampirewar.bbok.ru/viewtopic.php?pid=20#p20</link>
			<description>&lt;p&gt;Пояснения к анкете:&lt;br /&gt;Имя и Фамилия &lt;br /&gt;Соответственно, имя и фамилия, а можно и отчество вашего персонажа. Так же различные клички, прозвища и прочие позывные, на которые вы будете откликаться. Если таковых нет, то и писать не стоит.&lt;br /&gt;Возраст и дата рождения &lt;br /&gt;Свободный&lt;br /&gt;Раса&lt;br /&gt;Исходя из того что наш город в основном населен гостями из других миров. То в выборе рассы можете быть совершенно свободны. Лиш бы отыграть сумели.&lt;br /&gt;Биография &lt;br /&gt;Мир Сирании насыщен магией настолько, что гости из других измерений появляются здесь так же часто, как по пустыням проходят снежные бураны. Излишне любопытных путешественников магический барьер перенаправит в места более отдаленные и более приветливые к межпространственным скитальцам.&lt;br /&gt;Чтобы ваша биография была интересной и способствовала раскрытию характера вашего персонажа, начните вашу историю с самого детства (даже если ваш персонаж его не помнит), расскажите, в какой среде он рос, какие у него были родители, по каким причинам он поступил на обучение в ту или иную школу, как проходило его общение со сверстниками, и что же случилось с ним потом? А если есть питомцы - поведать о том, откуда они у вашего персонажа появились.&lt;br /&gt;Убедительная просьба, не злоупотребляйте историями о маленьких детях, начавших убивать с трех лет (первыми жертвами был кто-нибудь из родственников), или несчастными героями, живущими только ради мести за утерянных близких. За исключением тех случаев, когда написано действительно интересно, а подобное поведение обосновано, мы будем настаивать на исправлении биографии.&lt;br /&gt;Место работы/ Специальность &lt;br /&gt;Честный или неочень владелец магазина, кафе или ресторанчика, бизнесмен, ведущий свое дело, священослужитель, вольный художник или музыкант, выпускник одной из школ или только студент. А может, вы там преподаете?&lt;br /&gt;Одними только заказами ни убийца, ни вор хорошей жизни себе не обеспечат, поэтому постоянная работа, особенно для едва закончивших обучение, обязательна.&lt;br /&gt;Так же в этом пункте стоит указать по какой специальности какую из Гильдий вы окончили.&lt;br /&gt;Характер&lt;br /&gt;Описывая характер вашего персонажа постарайтесь его не делать таким внезапным, что сегодня вы добрый и веселый, а через пять минут можете просто так заплакать, а вчера вечером вы резали котят на кухне, а завтра утром будете сажать цветочки и помогать старушкам на улицах. Не пытайтесь снабдить вашего персонажа всеми возможными качествами человеческого характера сразу. Поверьте, это не так интересно, как кажется, потому что таких клонов на просторах сети столько, что в жизни не перестрелять. Пусть в вашем персонаже будет изюминка, что-нибудь, свойственное исключительно ему, что выделяло бы его.&lt;br /&gt;Не забывайте про привычки, увлечения, страхи, комплексы, чтобы сделать вашего персонажа более интересным и индивидуальным.&lt;br /&gt;Внешность&lt;br /&gt;Девушки с изящными фигурами, кошачьей грацией, пышными формами и неземной красотой, как и бесконечные юноши спортивного телосложения, сводящие противоположный пол с ума одним только взглядом, - это, конечно, прекрасно, но не в одной красоте счастье. Да и у любого есть хоть мало-мальские недостатка во внешности. А некоторые из них, опять же, придадут вашему герою узнаваемости среди других персонажей.&lt;br /&gt;Укажите так же, одежду какого стиля предпочитает ваш персонаж носить. Все-таки не вечно же ему в одних и тех же брюках да рубашке ходить?&lt;br /&gt;Картинки не запрещены, но даже при их наличии словестное описание обязательно.&lt;br /&gt;Способности, навыки, таланты &lt;br /&gt;Следует указывать, как боевые, так и бытовые умения вашего персонажа.&lt;br /&gt;И ради всег святого, не делайте из вашего героя машину убийств, которая со 100% точностью стреляет с обеих рук, идеально владеет всеми видами холодного оружия, дышит при этом ледяными осколками - и все это в пятнадцать лет! Обучение процесс долгий, и уметь все на свете невозможно. Да и к тому же на старте у вас будет лиш 1 боевая способность&lt;br /&gt;Оружие и артефакты&lt;br /&gt;Внешний вид и красткое описание характеристик(не цифры а художественный рассказик. Цифры мы придумаем сами исходя из рассказика.)&lt;br /&gt;Питомцы&lt;br /&gt;Если их нет, ставьте прочерк. При наличии питомца опишите его по следующим пунктам (кратко):&lt;br /&gt;-Имя&lt;br /&gt;-Внешний вид&lt;br /&gt;-Характер&lt;br /&gt;Связь с вами&lt;br /&gt;Лучше всего номером ICQ, на худой конец - имэйлом. Если вы не желаете, чтобы ваш номер был у всех на виду, можете отправить его одному из администраторов через ЛС.&lt;br /&gt;Желаемый статус&lt;br /&gt;Какую надпись вы хотели бы видеть над вашим аватаром.&lt;br /&gt;Добровольно отказывающиеся от статуса будут обзываться как захочеться админам. И да, это администраторский произвол.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когда ваша анкета будет удволетворять требования администрации, вам дадут пробный пост, дабы проверить уж наверняка ваш уровень игры.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Nosferatu)</author>
			<pubDate>Tue, 10 Nov 2009 04:41:16 +0300</pubDate>
			<guid>https://vampirewar.bbok.ru/viewtopic.php?pid=20#p20</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Способности.</title>
			<link>https://vampirewar.bbok.ru/viewtopic.php?pid=19#p19</link>
			<description>&lt;p&gt;Так вышло что поскольку большая часть нашего города гости из других миров и вселенных, то способноти могут быть тоже очень разными. А иходя их того в нашей ролке система боя основываеться больше на расчеты чем на фантазию. то просьба все свои способности описывать лично администрации дабы мы сумели сбалансировать их, дать им определнный базовый урон.&amp;#160; Во избежание ситуации когда маленькая девочка случано разбила шарик который снес полгорода и девочку вместе с ним. Не забываем про логику.X)) Тоже самое касаеться артефактов.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Nosferatu)</author>
			<pubDate>Tue, 10 Nov 2009 04:31:37 +0300</pubDate>
			<guid>https://vampirewar.bbok.ru/viewtopic.php?pid=19#p19</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила боя</title>
			<link>https://vampirewar.bbok.ru/viewtopic.php?pid=18#p18</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;&lt;strong&gt;Предисловие&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В нашей ролевой город сделан так что все кто начинает играть входит в город всего с одной индивидуальной способностью. Притом совершенно не важно кем и чем он был до того как пришел.&amp;#160; То есть даже если до того как ваш перс пришел к нам он был мега крутым магом огня который мог повелевать огненными бурями и уничтожать в своем пламени целые армии, то в нашем городе в момент появления он будет владеть лиш какой то одной спобособностью при том не очень сильной. Но это только при появлении. постепенно персонаж будет восстанавливтаь свое могущество, путем успешно выполненных заданий, побед над противниками неписями, которых будут отыгрывать либо желающие временно попасть в чужую шкуру, либо администрация. Либо побед над реальными персонажами.&amp;#160; &lt;br /&gt; Наша система боя будет несколько отличной от той которую вы возможно привыкли видеть в других форумныхролевых проектах. Отличие будет в том что помимо артистичного отырыша то есть в примеру &amp;quot;...Убийца спрыгнул с крыши&amp;#160; и полете выпустил из карманного арбалета стрелу которая попала в ногу жертвы...&amp;quot; будет присутвовать еще и ряд параметров используемых в классических MMORPG а именно Ловкость,Сила удара,Мощность защиты и т.д и т.п полный список вы увидите в теме анкеты. Все эти параметры будут извесны лиш вам и администрации. Никто более об это знать не будет. &lt;br /&gt; Возможно кто то скажет что этот фуфельная идея и т.п, но это сделано не просто так. Это зделано специально для того чтобы по ходу игры не возникало или возникало но как можно меньше спорных вопросов типа&amp;quot;...Он не мог меня ранить потому что я круче уворачиваюсь...&amp;quot; и так далее. Вся ваша крутость измеряеться вашими параметрами и ничем больше. Так что даже если ваш персонаж ловкий маг теней или просто вор дереться против шкафины разбойника у которого хорошо развита&amp;#160; точность. По крайней мере лучше вашей ловкости то как бы вы не крутились он все таки сможет вас достать. Если ему разумееться повезет.&lt;br /&gt; Теперь по поводу повезет.&amp;#160; Каждый разумный человек должен понимать что абсолютной защиты ровно как и обсолютной атаки просто нет.&amp;#160; А посему в нашей игре также вводится такой параметр как удача. Если быть более точным это даже не параметр. Это больше способ определения того смогли ли вы ударить/защититься/увернуться, а если смогли то на сколько. Полная схема всех просчестов расчетов и зависимостей представлена ниже. &lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ну полагаю с предисловием роазобрались и если вас все устраивает то спускаемся ниже.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Самое важное расчет процента удачи&lt;br /&gt;Для расчета существует такая замечательна вещь как дайсы(кубики с точечками от 1 до 6 ))))))) Их нада 2&lt;br /&gt;если у вас первый дайс упал на 1 то максисум у вас может быть&amp;#160; 16 процентов от того что получилось в КУВ/КЗВ &lt;br /&gt;Второй дайс расчитывае скалько конкретно у вас процентов:&lt;br /&gt;если 1 то 4&lt;br /&gt;если 2 то 5&lt;br /&gt;если 3 то 8&lt;br /&gt;если 4 то 10&lt;br /&gt;если 5 то 13&lt;br /&gt;если 6 то 16&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;если у вас первый дайс упал на 2 то максисум у вас может быть&amp;#160; 32 процента от того что получилось в КУВ/КЗВ &lt;br /&gt;Второй дайс расчитывае скалько конкретно у вас процентов:&lt;br /&gt;если 1 то 18&lt;br /&gt;если 2 то 23&lt;br /&gt;если 3 то 24&lt;br /&gt;если 4 то 27&lt;br /&gt;если 5 то 29&lt;br /&gt;если 6 то 32&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;если у вас первый дайс упал на 3 то максисум у вас может быть&amp;#160; 48 процентов от того что получилось в КУВ/КЗВ &lt;br /&gt;Второй дайс расчитывае скалько конкретно у вас процентов:&lt;br /&gt;если 1 то 35&lt;br /&gt;если 2 то 37&lt;br /&gt;если 3 то 42&lt;br /&gt;если 4 то 43&lt;br /&gt;если 5 то 45&lt;br /&gt;если 6 то 48&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;если у вас первый дайс упал на 4 то максисум у вас может быть&amp;#160; 64 процента от того что получилось в КУВ/КЗВ &lt;br /&gt;Второй дайс расчитывае скалько конкретно у вас процентов:&lt;br /&gt;если 1 то 51&lt;br /&gt;если 2 то 54&lt;br /&gt;если 3 то 56&lt;br /&gt;если 4 то 61&lt;br /&gt;если 5 то 62&lt;br /&gt;если 6 то 64&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;если у вас первый дайс упал на 5 то максисум у вас может быть&amp;#160; 81 процент от того что получилось в КУВ/КЗВ &lt;br /&gt;Второй дайс расчитывает сколько конкретно у вас процентов:&lt;br /&gt;если 1 то 67&lt;br /&gt;если 2 то 70&lt;br /&gt;если 3 то 72&lt;br /&gt;если 4 то 75&lt;br /&gt;если 5 то 80&lt;br /&gt;если 6 то 81&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;если у вас первый дайс упал на 6 то максисум у вас может быть&amp;#160; 32 процента от того что получилось в КУВ/КЗВ &lt;br /&gt;Второй дайс расчитывае скалько конкретно у вас процентов:&lt;br /&gt;если 1 то 83&lt;br /&gt;если 2 то 86&lt;br /&gt;если 3 то 89&lt;br /&gt;если 4 то 91&lt;br /&gt;если 5 то 94&lt;br /&gt;если 6 то 100&lt;br /&gt;Также если удача каким то образом увеличена со стандартного 0% до какого либо значения, с помощью зелья или заклинания. то количество процентов выпавшее на кубиках суммируеться с тем что есть и так.&amp;#160; По умолчанию у каждого персонажа 0 процентов удачи на старте.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сила удара постоянная = Точность+Сила+Сила оружия&lt;br /&gt;Количество урона на выходе(КУВ)= (Сила удара постоянная/100)*% удачи&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мощность защиты постоянная = Ловкость+ Выносливость+Защита брони&lt;br /&gt;Количество защиты на входе(КЗВ) = (Мощность защиты постоянная/100)* %удачи&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итоговый урон = КУВ-КЗВ в процентах.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;У магов практически тоже самое. &lt;br /&gt;Также все способности типа Защита от огня/ теневой магии и тп и т.п плюсуються в Мощность защиты, только елси вы атакованы стихией к которой у вас защита. Тоже самое только наоброт с уязвимостями, как временными так и врожденными.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Большая просьба игрокам в случае если вы будете какм то образом махлевать то есть рассказывать всем что у вас напостой летят одни 6:6 то администрация сама займеться пересчетом ваших процентов основываясь уже на свою удачу в бросании дайсов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;З.Ы В последсвии планируеться ввести программу для игры к кости дабы избежать мошенничества.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Nosferatu)</author>
			<pubDate>Tue, 10 Nov 2009 01:27:05 +0300</pubDate>
			<guid>https://vampirewar.bbok.ru/viewtopic.php?pid=18#p18</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила игры</title>
			<link>https://vampirewar.bbok.ru/viewtopic.php?pid=17#p17</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;&lt;strong&gt;1. Вступление в игру. Регистрация.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1.0. Не желательно создавать персонажа из какой-либо книги/ игры/ фильма/ аниме. Вы должны постараться придумать его сами. &lt;br /&gt;1.1. Ваш ник или подпись должны соответствовать имени вашего персонажа и не должены содержать никаких скобочек, точек, кавычек, смайликов, иероглифов и прочих знаков.&lt;br /&gt;1.2. В игру вы можете вступить только после того, как ваша анкета будет проверена и подтверждена двумя администраторами или двумя модераторами. До принятия вашей анкеты вы можете отписываться только в разделе регистрационных вопросов и разделе свободного общения.&lt;br /&gt;1.3. В анкетах имеют право отписываться только хозяин анкеты, администраторы и модераторы раздела &amp;quot;Регистрация&amp;quot;.&lt;br /&gt;1.4. Аватар должен максимально соответствовать внешности вашего персонажа. Никаких абстрактных глаз-рук-ног, пейзажей, натюрмортов, абстрактных узоров и фраз с глубоким сакральным смыслом.&lt;br /&gt;1.5. Учитывайте правила нашего мира. А именно то что все в этом городе гости, и никто не мог родиться в его стенах, разве что неписи. которых отыгрывает администрация если появляется желание. То есть&amp;#160; даже если вы Премудрый светлый эльф маг стихий и повелитель бурь, согласно биографии. то попав в этот город вы автоматически лишаетесь вашей былой мощи. И восстановить ее возможно только методом прокачки которая описана в соответвующей теме а именно теме &amp;quot;Прокачка&amp;quot;. Если вы всеже решили родить в пределах этого города, то извольте описать то что даже если вы опять таки бессмертный светлый эльф вы всеже не имеете никаких сверх способностей кроме той единсвенной что вам дается при вступлении в игру.&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;&lt;strong&gt;2. Ход игры.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;2.0. Относитесь с уважением к другим игрокам, они тоже люди. При возникновении каких-либо конфликтов, не выясняйте отношения прилюдно, для подобного есть аська и ЛС. При необходимости обращайтесь к администрации.&lt;br /&gt;2.1. Флуд в игровых постах запрещен и будет удаляться. При острой необходимости что-то сказать партнеру по игре используйте &amp;quot;офф:&amp;quot;. Посты, содержащие только оффтопик, так же будут удаляться.&lt;br /&gt;2.2. Ваш персонаж во время игры должен соответствовать тому, что вы написали в анкете. И если вы уж решили однажды, что будете холодной безэмоциональной льдышкой, то и будьте ею, а не бегайте с радостными визгами и писками, кидаясь каждому встречному-поперечному на шею. Отклонения от характера возможны только в неигровых зонах. Либо если какой то друго персонаж сумел повлиять на вашу психику и что либо в вас поменять. Но эти изменения должны бать добавлены в анкету.&lt;br /&gt;2.3. Во время игры вы не можете предвидеть и описать действия или реакцию другого игрока, ибо только он знает, как его персонажу следует реагировать на тот или иной внешний раздражитель. Исключение может быть при условии что вы точно уверены в том что партнер не против такой фамильярности. В противном случае Администратор или Модератор&amp;#160; имеет право обязать вас исправить пост. Также если ваше несогласованное дейсвие уже описали другие участики данной локации со своей стороны. то их посты будут удалены, или они также будут должны их откорректировать. Подумайте стоит ли это того.&lt;br /&gt;2.4. Не забывайте про логику, а так же различные законы физики, механики и природы в целом. Несмотря на то, что в мире, где происходят основные действия, существует магия, обычные, пусть и хорошо натренированные люди никогда не будут парить в воздухе, замедлять время и перепрыгивать с одного дома на другой, когда расстояние между зданиями десять метров. Если конечно вы не имеете подобной способности.&lt;br /&gt;2.5. Старайтесь писать грамотно и перечитывайте текст перед тем, как его отправить, или проверяйте текст в Word&#039;е. Албанскей и падонкаффский языки в игре неприемлемы. За их использованием следует 1 предупреждение после которого следует Бан на сутки.&lt;br /&gt;2.6. Не играйте сами с собой! Контактируйте с окружающим миром, учитывайте реакции других игроков на ваши слова и действия и логично реагируйте на их ответы. (Или нелогично, если такой уж у вас персонаж.) В противном случае администрация оставляет за собой право настоять на том, чтобы вы переиграли тот или иной момент.&lt;br /&gt;2.7. Конечно, далеко не все персонажи являются выпускниками школы благородных девиц, но настоятельно просим воздерживаться по мере возможностей от ненормативной лексики.&lt;br /&gt;2.8. В большинстве случаев ваш персонаж не может знать всего того, что знаете вы сами, и, переходя в локацию, где уже во всю идет игра, не забывайте об этом. Если конечно не обладете даром предвидения или считывания истории с вещей к которым касаетесь.&lt;br /&gt;2.9. Соблюдайте очередность написания постов, особенно, если в одной теме присутствует много игроков, чтобы не случалось неразберихи и путаницы.&lt;br /&gt;2.10. Интимные отношения возможны, в том числе и гомосексуального характера, если появятся ярые желающие. Но постарайтесь не затягивать постельные сцены на недели, заставляя ждать других игроков, описывайте все цивильно и эстетично. Грязные постельные сцены, аля садо мазо и т.д допустимы только при условии уединения обоих персонажей в каком либо уединенном месте.&lt;br /&gt;2.11. Нарушителей закона сажают в тюрьму. И банят на время пребывания в ней. Но только если вас поймают. ))&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;3. Оформление постов.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;3.1. Размер игрового поста относилтельно свободный.&lt;br /&gt;3.2. Прямая речь выделяется жирным шрифтом и пишется с новой строки с &amp;quot;-&amp;quot;, мысли - курсивом и, по желанию, кавычками (&amp;quot;&amp;quot;), речь другого персонажа - жирным и подчеркнутым, действия не выделяются никак.&lt;br /&gt;3.3. Игровой пост - не считая прямой речи и мыслей персонажа - пишется в прошедшем времени и от третьего лица.&lt;br /&gt;3.4. Ваш персонаж не может находиться в двух локациях одновременно. Исключением могут быть ситуации, заранее обговоренные с администрацией. Или если у вас есть способность к размножению тела или духа.&lt;br /&gt;3.5. При переходе из одной локации в другую, указывайте, откуда и куда вы отправляетесь примерно таким образом:&lt;br /&gt;Тюремная камера ==&amp;gt;&lt;br /&gt;==&amp;gt; Степные просторы&lt;br /&gt;3.6 При написании поста вы обязаны отписать хотя бы кратко дейсвия других персонажей которые что либо делали до вас. А также описывайте окружающую обстановку если вы попали в локацию впервые.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;&lt;strong&gt;4. Боевые столкновения.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;4.1. Убийства разрешены только если все факты говорят о том что вы дейсвительно могли убить,то же самое и с воровством. В случае несанкционированного убийства или кражи вам будет выдвинуто предупреждение и вы будете обязаны испрвавить пост. 1 предпреждение = Бан на 2 дня. 2= неделя 3=полторы недели 4 =две недели+взятие под особый контроль 5= удаление пользователя из базы.&lt;br /&gt;4.2. Порядок нанесения и определения успеха удара либо защиты описан в теме &amp;quot;Правила боя&amp;quot;&lt;br /&gt;4.3. Запрещено описывать действия и повреждения, нанесенные оппоненту. Он должен описать это сам. В любом случае. Даже если вы серьезно ранили или даже убили его.&lt;br /&gt;4.4. Не забывайте, что ваш персонаж не робот: он не может несколько часов подряд безостановочно махать мечом, бегом взбираться по лестницам на пятидесятый этаж, колдовать недели напролет и не испытывать после этого никакой физической усталости. Каждый удар или примение спосбоности будет учитываться администрацией. И в случае если бой затянеться скажем на неделю, а противники будут бодренькими будто только начали то администрация оставляет за собой право внести изменения в отыгрыш боя и завершить его в соответствии с итоговой ситуацией. &lt;br /&gt;4.5. За один боевой пост игрок имеет право совершить одно защитное действие и/или одно атакующее. Они могут состоять из комбинации нескольких действий. Порядок описан в теме &amp;quot;Правила боя&amp;quot;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5. Отсутствия и задержки по игре.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;5.1. Если через три дня после регистрации вы не оставляете анкету, администрация оставляет за собой право удалить ваш аккаунт.&lt;br /&gt;5.2. Если через неделю после комментариев администрации в вашей анкете, должные поправки не внесены и пробный пост не написан, анкета отправляется в архив. А вам на мыло(аську высылаеться сообщение с уточнением будете ли вы играть?)&lt;br /&gt;5.3. О своих отсутствиях сообщайте заранее, чтобы ни администрация ни игроки вас не теряли.&lt;br /&gt;5.4. При отсутствии вас больше одних суток в игровых локациях, другие игроки имеют право пропустить вашу очередь отписи.(Неделя и так не очень длинна)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Nosferatu)</author>
			<pubDate>Mon, 09 Nov 2009 09:42:55 +0300</pubDate>
			<guid>https://vampirewar.bbok.ru/viewtopic.php?pid=17#p17</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Возникли проблемы ??? Пишем тут .</title>
			<link>https://vampirewar.bbok.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;Если кого- то в игре унижают , оскорбляют или просто неуважительно себя ведут , и этого кого-то это достало , пишите тут . Администрация рассмотрит и постораеться разобраться . Также тут пишем проблемы непосредственно с ролкой , типа &amp;quot;У меня ... не грузитсья &amp;quot; &amp;quot;У меня не ставиться&amp;quot;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Nosferatu)</author>
			<pubDate>Sat, 24 Jan 2009 16:18:54 +0300</pubDate>
			<guid>https://vampirewar.bbok.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Что по вашему нужно исправить /дополнить</title>
			<link>https://vampirewar.bbok.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;Народ каму че не очень нравиться , или нравиться но кажеться шо малавата , пишем тут , админ совет подумает и возможно примет ваши замечания.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Nosferatu)</author>
			<pubDate>Sat, 24 Jan 2009 16:16:24 +0300</pubDate>
			<guid>https://vampirewar.bbok.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
